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Tutorial sobre el League.dat (by LVM)

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jaimegon
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Vie 13 Jun 2008, 00:16

ok gracias
otra duda q es:
Skill_Abs = 0
Short_Sheet = 1
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Laucha1477
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Vie 13 Jun 2008, 12:15

skill_abs, es el maximo de puntajeque puede tener un jugador (es decir, la suma de las 4 habilidades, no puede superar el numero especificadoahi)

y short_sheet, si esta activado te permite ahorrarte el trabajo de poner al simular un partido, el nombre del archivo completo (ej: arsenalsht.txt, si activas esa opcion solo tendras que poner arsenal)
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parga
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Jue 14 Ago 2008, 21:59

CHABI escribió:

Suspension_margin = 10
study


yo te puedo decir que es, sirve para indicar el numero maximo de partidos que le pueden caer a un jugador al echarle la roja.
editalo si quieres.
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urbanno
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Jue 14 Ago 2008, 23:36

me gustaria saber si alguien sabe (valga la redundancia) si se pueden hacer mas de 3 cambios en un partido. Lo digo mas que nada para utilizar en partidos amistosos, o en este proximo que se hara de amigos de amigos, o como sea.
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DIKOGU
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Vie 15 Ago 2008, 11:12

urbanno escribió:
me gustaria saber si alguien sabe (valga la redundancia) si se pueden hacer mas de 3 cambios en un partido. Lo digo mas que nada para utilizar en partidos amistosos, o en este proximo que se hara de amigos de amigos, o como sea.


buena idea si señor, aver si alguien sabe
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