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 Normas de simulación

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jony4
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jony4

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MensajeTema: Normas de simulación   Normas de simulación EmptyMiér 9 Oct 2013 - 11:31

Entre la tolerancia y la agilidad del grupo.
Tampoco quiero que estemos 24 horas para un partido, pero la prioridad es que se jugue.. Ahora, tampoco  quiero estar corrigiendo la misma alineación odas las jornadas.. por lo que esta es la norma de simulación para la Champions:

Separado por puntos.

1. Error que yo puedo corregir. Esto sería un nombre de jugador mal puesto o una condicional mal escrita (siempre que YO la pueda corregir, si falta un "<" ó ">" yo no soy adivino xD)
En este caso lo corrijo yo, no hay problemas.. pero OJO, lo admito 2 veces por persona (a la tercera pasaría a formar parte del punto 2 )


2. Errores que yo no puedo corregir. Esto sería un jugador repetido, que no se ponga la táctica, que no se ponga el PK, que se pongan más o menos jugadores, que un jugador alineado no esté en tu equipo.. En fín, cosas con las que no puedo ser adivino. Este caso de errores se comunican y se da de plazo 30Minutos, se que es poco, pero comprenderme, al no tener windows desde el mac no puedo actualizar ni simular y es un rollo tener que ir a otro sitio todo el rato... En el caso de que se corrigiera y la alineación siguiiera mal, se le daría una segunda oportunidad, Max 10Minutos más. Si no se corrige antes de esa hora, o la alineación sigue mal... 3-0

3. Errores que yo no puedo corregir en las condicionales Se os da los 30Min, si no se corrige pues simulo sin condicionales.


PD: Si a la hora del partido no hay alineación... 3-0
PD2: Puede cambiar la alineación cualquiera, siempre que el mánager del equipo lo halla comunicado previamente.

Alguna duda??

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Si luchas puedes perder, si no luchas estás perdido
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miqui
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miqui

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MensajeTema: Re: Normas de simulación   Normas de simulación EmptyMar 18 Feb 2014 - 15:27

Actualizadooooooooooooooo
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