carris5 Loco por LVM
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| Tema: Plantillas Dom 30 Ago 2015 - 19:25 | |
| En cada foro del equipo aparece un post denominado "Plantilla", donde puedes ver las plantillas de los equipos del foro. Cuando se crearon dichas plantillas, se tomo como base de datos la página web www.transfermarkt.es, a fin de decidir que jugadores eran mejores o peores. Al final de esta página teneis el programa que sirve para elegir las medias de los jugadores adaptado a la temporada actual. Sin embargo, los jugadores progresan dependiendo de muchos factores, y cambian de equipos en los periodos de fichajes, por lo que a día de hoy muchas plantillas no se parecen en nada a las originales. Si pinchas en los siguientes enlaces podrás ver las plantillas del Barcelona, del Lokomotiv de Moscu y de Las Palmas a día de hoy. http://www.ligavirtualmanager.com/t54604-fcb-plantilla-2015-2016 http://www.ligavirtualmanager.com/t54771-lok-plantilla-2015-2016 http://www.ligavirtualmanager.com/t54582-lpa-plantilla-2015-2016 Vamos a tomar la plantilla del Barcelona: - Plantilla del Barça (6-9-2015):
Name Age Nat St Tk Ps Sh Ag KAb TAb PAb SAb Gam Min Sav Ktk Kps Sht Gls Ass DP Inj Sus Fit --------------------------------------------------------------------------------------------------- Handanovic 31 svn 11 1 1 1 21 330 100 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Joel_Robles 25 esp 7 1 1 1 21 203 100 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 G_Pique 28 esp 1 11 1 1 33 100 638 218 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 J_Mascherano 31 arg 1 7 8 1 40 100 860 220 186 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 T_Vermaelen 30 bel 1 10 1 1 37 100 198 156 126 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 M_Bartra 24 esp 1 9 1 1 31 100 669 242 320 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 J_Mathieu 32 fra 1 9 7 1 37 92 396 101 173 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Jordi_Alba 26 esp 1 8 7 6 36 100 856 135 806 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Montoya 24 esp 1 8 6 1 36 100 520 416 244 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Adriano 31 bra 1 8 5 5 36 100 33 936 911 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 O_Hiljemark 23 sue 1 5 6 1 35 100 919 84 162 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 S_Busquets 27 esp 1 8 9 1 39 100 913 340 112 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Xavi 35 esp 1 1 8 1 28 100 97 701 131 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Joao_Moutinho 29 por 1 1 11 1 36 100 114 108 177 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 A_Iniesta 31 esp 1 1 10 7 30 100 116 63 901 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 R_Firmino 24 bra 1 1 8 6 24 100 98 765 717 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Cuadrado 27 col 1 6 8 8 37 100 237 884 593 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Neymar_Jr 23 bra 1 1 7 10 29 100 133 820 681 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Leo_Messi 28 arg 1 1 9 11 26 100 93 183 746 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Luis_Suarez 28 uru 1 1 1 11 36 100 125 158 957 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 A_Ramos 29 col 1 1 1 9 29 100 122 140 619 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Munir 20 esp 1 1 4 6 22 100 122 304 993 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Michu 29 esp 1 1 5 7 34 100 96 432 702 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100
La primera linea nos muestra que indica cada columna de números o letras: - Información de la primera línea:
Name - Nombre Age - Edad Nat - Nacionalidad St - Media como portero Tk - Media como defensa Ps - Media como centrocampista Sh - Media como delantero Ag - Agresividad KAb - Keeper Ability - Progresión como portero TAb - Tracke Ability - Progresión como defensa PAb - Pass Ability - Progresión como centrocampista SAb - Shot Ability - Progresión como delantero Gam - Games - Partidos jugados Min - Minutos jugados Sav - Saves - Paradas (actuaciones como portero) Ktk - Key Tackles - Robos de balon (actuaciones como defensa) Kps - Key Passes - Pases buenos (actuaciones como centrocampista) Sht - Shots to goal - Tiros a puerta (actuaciones como delantero) Gls - Goals - Goles marcados Ass - Assistances - Asistencias de gol DP - Puntos de sanción acumulados por tarjetas Inj - Injurie - Número de partidos lesionado Sus - Suspend - Número de partidos sancionado Fit - Fitness - Cansancio del jugador (máximo 100, mínimo 0)
Vamos a ir analizando cada columna por separado: - Nombre, Edad y Nacionalidad:
Indican eso mismo, y corresponden con los datos reales de los jugadores. Ninguno de los tres datos influye en el simulador, pero la edad si que lo hace en el progreso de los jugadores debido a los llamados Bonus (ver sección XXXX).
- Medias:
Los siguientes 4 numeritos indican la calidad del jugador para jugar en una de las 4 posiciones: portero, defensa, medio o delantero. Cuanto mas altos sean esos números, mas determinantes serán esos jugadores durante los partidos. A medida que un jugador juega partidos, tiende a mejorar (gana puntos de progresión, que veremos mas adelante) y puede subir de media. Por ejemplo, si analizamos a Handanovic: Handanovic 31 svn 11 1 1 1 21 330 100 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Podemos observar que como portero tiene una media muy alta, mientras que como jugador de campo tiene la media mínima. Eso significa que si lo alineamos como portero rendirá muy bien, pero si lo alineamos como defensa, medio o delantero será un desastre. De hecho, un portero nunca obtiene puntos de actuación como jugador de campo, pero eso lo explicaremos más adelante. Si seguimos bajando observamos que Joel solamente rendirá bien como portero, así como Pique de defensa. Al observar a Mascherano: J_Mascherano 31 arg 1 7 8 1 40 100 860 220 186 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Vemos que destaca tanto de medio como de defensa, lo que significa que rendirá casi igual de bien en ambas posiciones (un poco mejor como medio ahora mismo). Es decir, este jugador puede jugar en ambas posiciones. Como veremos en el tema de las alineaciones, este jugador podría jugar de DF, DM o MF. De hecho, existen jugadores como Jordi Alba que tienen cierta habilidad para jugar en todas las posiciones: Jordi_Alba 26 esp 1 8 7 6 36 100 856 135 806 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Su mejor posición será defensa, pero lo hará bien de medio y algo peor de delantero. Si seguimos observando la plantilla veremos que Xavi o Moutinho lo haran muy bien de medios, Iniesta o Messi tienen habilidad para jugar tanto de medios como de delanteros, mientras que Suarez será lo que se denomina "delantero puro".
- Agresividad:
Este valor no varía a lo largo de la temporada, y corresponde al jugador como su nombre o la nacionalidad. Indica su disposición para intervenir en el juego, asi como su tendencia a ser sancionado con amarillas o rojas. Varía entre 20 (valor mínimo) y 40 (valor máximo), y su valor corresponde con una media ponderada del valor de agresividad del jugador en el videojuego Fifa 15. Cuanto más alto sea el valor, mayor será su predisposición a intervenir en el juego, pero tambien será mayor la probabilidad de ser sancionado con amarillas o rojas. Sin embargo, no es un valor demasiado determinante, por lo que muchos managers apenas lo tienen en cuenta.
- Progresiones:
Las siguientes cuatro columnas indican la progresión del jugador en una posición. Sus valores no influyen en el simulador, es decir, es lo mismo tener 200 que 300 de progresión en determinada posición, pero si que indican los puntos que le faltan a un jugador para subir de media. El rango de valores de la progresión va de 0 a 999 en cada una de las posiciones. Al alcanzar los 1000 puntos de progresión, el contador se pondrá a 0 y el jugador subirá de media. Por ejemplo, si analizamos a Munir: Munir 20 esp 1 1 4 6 22 100 122 304 993 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Vemos que esta muy cerquita de subir su media como delantero y que esta pase a ser 7. En el caso de Adriano: Adriano 31 bra 1 8 5 5 36 100 33 936 911 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 Esta cerca de subir su media tanto de medio como de delantero. En el siguiente apartado explicaremos cuantos puntos suma cada actuación en el partido.
- Partidos y Minutos Jugados:
Reflejan eso mismo. Mientras que los partidos no son relevantes (los jugadores no se cansan mas por llevar jugados 20 partidos que 10, salvo que sean seguidos, como veremos con el fitness), si lo serán los minutos para los bonus (ver sección XXX)
- Actuaciones, Goles y Asistencias:
Durante los partidos, los jugadores intervienen ya sea para robar un balon (actuación como defensa) o para disparar a portería (actuación como delantero). Ademas, dan pases de gol o meten goles. En función de la media del jugador en una u otra posición, y de la posición en la que juegue (un defensa robará mas balones que un delantero por norma general), tenderá a realizar un mayor número de intervenciones. Por cada actuación durante los partidos, los jugadores reciben una serie de puntos: Marcar un gol = 27 puntos de delantero Dar una asistencia = 23 puntos de medio Dejar tu porteria a 0 = 23 puntos de portero Robar un balon = 15 puntos de defensa Dar un pase bueno = 8 puntos de medio Chutar a puerta = 6 puntos de delantero Chutar fuera = 2 puntos de delantero Realizar una parada = 5 puntos de portero Marcar gol en propia puerta = -2 puntos en cada posición (menos portero) Recibir un gol = -8 puntos de portero Recibir una tarjeta amarilla = -2 puntos en cada posición (menos portero) Recibir una tarjeta roja = -10 puntos en cada posición (menos portero)
- Sanciones, Lesiones y Cansancio:
Nuestros jugadores no siempre estarán listos para jugar los partidos. - Sanción: un jugador estará sancionado cuando lo indique la penúltima columna, apareciendo el número de partidos. Dicho número depende de la columna que esta dos lugares antes (la cuarta por la cola), denominada DP's (Disciplinary Points). Cuando un jugador alcance determinada cifra de puntos de disciplina será sancionado: si alcanza 10 puntos DP será sancionado con un partido, pero si sigue acumulando sanciones y llega a los 20, será sancionado con dos. En adelante, cuando alcance los 30 DP o los 40 DP's será sancionado con 2 partidos cada vez. Dado que se trata de una modificación que los simuladores realizan a mano, es obligación del manager revisar su plantilla y avisar a su simulador si el número de partidos de sanción no coincide con los DP's según la lista anterior. Además, debemos saber que las sanciones no disminuyen si no jugamos una competición, al contrario que las lesiones, por lo que la única forma de que nuestros jugadores cumplan partidos de sanción es no alinearles en partidos que jugamos. Los puntos DP se acumulan con tarjetas: una amarilla suma 2 DP y una roja 10. - Lesión: de forma completamente aleatoria (ningún factor influye en las lesiones en el simulador, ni la edad, ni el cansancio, ni la agresividad...nada) nuestros jugadores se lesionaran por un número de partidos que indica esta columna. Estos partidos disminuyen a medida que pasan las jornadas, tanto si nuestro equipo disputa partido o no (porque nos han eliminado o porque simplemente no estamos clasificados para esa competición). - Cansancio: la última columna representa el fitness, o estado físico del jugador. Por cada partido que dispute, dicha cifra disminuye, influyendo también el número de minutos que disputa el jugador (si lo cambiamos apenas se cansara, pero si hay prórroga acabaran reventaitos los pobres). No existe una cifra recomendable para alinear a un jugador, pero por experiencia no se recomienda alinear jugadores con menos de 80 de fitness. Hay managers que alinean solo los que estan a 100, otros a los que pasan de 90 y otros depende del jugador, ya que exprimen un poco más a sus estrellas. El fitness, al igual que las lesiones, se recupera (en este caso se pone a 100) cuando un jugador no disputa un partido. Si por ejemplo un equipo no disputa una jornada porque esta eliminado, todos sus jugadores recuperan el fitness a 100. Veamos ejemplos: G_Pique 28 esp 1 11 1 1 33 100 638 218 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 En este caso Pique está listo para jugar. G_Pique 28 esp 1 11 1 1 33 100 638 218 118 0 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 100 En este caso también, ya que ha recibido alguna tarjeta pero ha cumplido sanción. G_Pique 28 esp 1 11 1 1 33 100 638 218 118 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 1 100 Piqué ha sido sancionado con un partido. No podrá jugar el siguiente partido. Si lo alineas, será indebida. G_Pique 28 esp 1 11 1 1 33 100 638 218 118 0 0 0 0 0 0 0 0 38 0 2 100 Dos partidos sin Pique, sancionado. Al finalizar el siguiente partido el numerito será 1, indicando que le queda otro partido de sanción. G_Pique 28 esp 1 11 1 1 33 100 638 218 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 100 Pues tres partidos de lesión le esperan al pobre Pique....mucho waka waka creo yo jajaja. G_Pique 28 esp 1 11 1 1 33 100 638 218 118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 75 Nada impide que alinees a Pique, no esta ni sancionado ni lesionado, pero esta cansaete, deberías dejarlo descansar...y nada de waka waka, que entonces el fit no sube jajaja.
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